0
Stufe1

Rudi

0Punkte
45

Eigene Wörter

Sprich die Wörter selbst ein – dann sagt Rudi sie mit deiner Stimme (in der eingestellten Tierstimme). Alles, was du nicht einsprichst, sagt die Computerstimme. Deine Aufnahmen bleiben nur auf diesem Gerät.

    Wie soll dein Waschbär heißen?

    Essen & Trinken für Rudi

    Tipp an, was es geben soll – es fällt ins Zimmer. Dann heb es auf und bring es zum Mund. Wasser gibt es immer.

    Shop

    0

    Schieb die Sachen an ihren Platz.

    Spielen

    FANG DEN BALL

    Geschafft!

    Punkte
    0
    Rekord
    0
    Münzen
    +0

    Rudi hört dir zu

    Wenn du auf den Knopf drückst, hört Rudi kurz zu und plappert alles mit lustiger Stimme nach. Dein Browser fragt dich einmal, ob er das Mikrofon benutzen darf.

    Wichtig: Die Aufnahme bleibt auf deinem Gerät. Sie wird nicht gespeichert und nicht ins Internet geschickt.

    Einstellungen

    Deine Tiere

    Stimme zum Nachplappern

    Ton

    GameStation·Impressum·Datenschutz

    created by 3mmooo

    So geht's

    • Nachplappern Tipp auf den großen Knopf und sag etwas – Rudi plappert es mit lustiger Stimme nach. In den Einstellungen wählst du die Stimme: hoch, Mini, Riese, Roboter oder Alien.
    • Anfassen Langsam streicheln = schnurren, schnell hin und her über den Bauch = kitzeln und lachen, Nase antippen = quieken. An Ohren und Schwanz kannst du ziehen – und Rudi schaut immer dorthin, wo dein Finger ist.
    • Stups ihn an! Kopf antippen = Ohrfeige, Bauch antippen = Uff! Rudi wankt wie ein Stehaufmännchen – erst wer schnell mehrmals haut oder zweimal kräftig quer wischt, wirft ihn um. Dann sieht er Sterne, rappelt sich auf und macht Quatsch. Aber nicht übertreiben: Erst wird er sauer und läuft rot an, dann rastet er aus, stampft und dampft aus den Ohren – und schmollt. Dreimal streicheln oder ein Leckerli, dann ist wieder alles gut. Ganz schlimm sauer? Dann kommt er nach vorn, haut gegen die Scheibe – oder stapft beleidigt davon. Sprich ins Mikrofon, dann kommt er wieder.
    • Pack ihn! Halt den Finger kurz still auf Rudi – dann hängt er an deinem Finger. Schwing ihn hin und her und lass los: Huiii! Landet er sanft, steht er gleich wieder; wirbelt er zu doll, gibt es eine Bruchlandung. Manchmal fallen eigene Goldmünzen heraus: Tippe sie an! Die Sternmünze bringt eine Bonusmünze.
    • Kümmern Die Ringe oben zeigen Hunger, Durst, Sauberkeit, Energie und Laune – wird etwas knapp, sagt Rudi es dir. Essen und Getränke fallen ins Zimmer: heb sie auf und bring sie zum Mund – Wasser gibt es immer. Tippst du einen Ring an, hilft er direkt: Essen, Trinken, Duschen oder Licht aus. Einmal am Tag fällt ein Geschenk ins Zimmer. Rudi wird nie krank.
    • Spielen und Freunde Sechs Spiele bringen Münzen für Hüte, Brillen, Tapeten und Möbel – im Zauberlabor mischst du bunte Tränke (falsch gemischt macht es BUMM!). Wer 15-mal gefüttert hat, bekommt Besuch von einem Affen, der bleiben will.
    • Ab in den Garten! Tipp aufs Fenster – Rudi klettert hinaus. Draußen gibt es Schaukel, Pfütze (Matsch! Danach duschen), Sandkasten zum Buddeln, einen Apfelbaum und Verstecken. Im Sand liegt irgendwo ein geheimnisvolles Ei … ein Feuertrank aus dem Labor brütet es aus.
    • Besuch Ein Freund kann Rudi besuchen: Einer erstellt einen Raum, der andere gibt den 4-stelligen Code ein. Dann seid ihr zu zweit im Zimmer, könnt füttern, kitzeln – und euch Sprachnachrichten schicken, die das andere Tier nachplappert.

    Besuch

    oder

    Bis zu 4 Freunde in einem Zimmer. Einer lädt ein, die anderen geben den Code ein. Am besten seid ihr im gleichen WLAN – und das Gerät des Gastgebers darf nicht gesperrt werden.

    Code zum Weitersagen

    ····

      Der Gastgeber startet gleich …