Wischen oder ←→ lenken · hoch wischen oder ↑ springen · 123 Power-ups
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Level
0
Laden
0
Der Schmied verbessert deine Ausrüstung dauerhaft – für alle Level und den Truppenzug.
Pause
LEVEL 1
Burg erobert!
Ritter
0
Belohnung
×3
Münzen
0
Zusammen spielen
oder
Bis zu 4 Spieler: Einer erstellt den Raum, die anderen geben den Code ein. Wettrennen – wer erobert die Burg zuerst? – oder Truppenzug zusammen als ein Heer. Am besten sind alle im gleichen WLAN, oder einer macht einen Hotspot auf.
Raum-Code
····
Was spielen wir?
Level
WETTRENNEN · LEVEL 1
Rangliste
Warte auf die anderen …
HORDE 1 GESCHLAGEN
Wähle eine Belohnung
TRUPPENZUG
Aufgerieben!
Meter
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Horden
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Rekord
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Münzen
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Bestenliste
0
Truppenzug – welches Heer zieht am weitesten?
Lade …
So geht's
Lenken Wischen (Handy), Maus ziehen oder ←→ bzw. AD. Der Trupp läuft von allein.
Springen Der Sprung-Knopf, hoch wischen oder Leertaste / ↑: Das ganze Heer springt wie eine Welle über Walzen, Äxte und Feuergruben. Fallhämmer von oben und Mauern kannst du nicht überspringen.
Bauern einsammeln Am Wegrand warten Bauern mit Mistgabeln und einer +Zahl. Lauf durch sie hindurch – sie schließen sich deinem Heer an.
Rechen-ToreBlau macht das Heer größer (+8, ×2), Rot kleiner (−5, ÷2). Du musst durch eines von beiden – nimm das bessere.
Fallen Pendeläxte und Stachelwalzen schwingen und rollen quer über den Weg, Fallhämmer schlagen im Takt zu, Feuergruben brennen dauerhaft, Mauern haben nur eine Lücke. Wer getroffen wird, ist raus – also abwarten und drumherum.
Rote Ritter Feindliche Trupps mit Zahl versperren den Weg. Beim Zusammenstoß kämpfen beide Seiten – wer mehr hat, gewinnt. Seitliche Gruppen kannst du umgehen, bei zwei Gruppen ist die kleinere der kluge Weg.
Münzen Einsammeln! Damit kaufst du neue Wappenfarben – und in der Schmiede Schwert, Schild und Rüstung, die dauerhaft stärker machen.
Power-ups Ab Level 4 stehen Krüge am Weg. Gesammelte Krüge liegen unten links – antippen oder 123: Stern (5 s unverwundbar, Gegner zerplatzen zu Münzen), Magnet (zieht Münzen, Krüge und Bauern heran), Schild (halbe Verluste).
Trolle und Bosse Ab Level 31 versperren Trolle den Weg – das ganze Heer ringt sie nieder, je mehr Ritter, desto schneller. Vor den Burgen 40, 50 und 60 warten Riesenritter, Oger und Drache. Neue Fallen: Wassergraben und Stachelrolle (springen!), Katapult (wo ein Schatten wächst, schlägt ein Stein ein).
Truppenzug Ab 12 Sternen: endlos weiterziehen, alle 300 m eine Horde. Wer sie schlägt, zieht eine Karte (Ausrüstung oder Power-up) für diesen Zug. Die Meter kommen in die Bestenliste.
Zusammen spielen Bis zu vier Geräte: einer erstellt einen Raum, die anderen geben den Code ein. Wettrennen – wer erobert die Burg zuerst? – oder Truppenzug zusammen als ein Heer. Am besten alle im gleichen WLAN.
Die Burg Am Ende warten die Verteidiger mit ihrer Zahl vor dem Tor. Hast du mehr, bricht das Tor, der König flieht und die Fahne weht in deiner Farbe. Jeder überlebende Ritter bringt 3 Münzen.
Sterne & Wappen Sterne gibt es für die Größe des Heeres am Ende. Pause: Knopf unten rechts oder Esc.
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